Unity 射线点击事件 父子物体的关系

为什么我们最好都用空物体来当作父物体,而不用加个Image之类的呢?
原因有很多。
最近得出一个原因:当父物体加上射线监听组件时,所有的子物体都会被监听,
举个例子 比如 : 一个Image下挂一个Image,父物体上挂有IPointerclickHandle之类的接口时,所有子物体也会接受到,即子物体也会调用该接口。

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