前言 Unity中使用Ray射线可以直接通过点击屏幕来时实现控制3D场景中的物体,来跟我一起来学习吧! 一、发射射线 Ray ray = cam.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); //cam为相机 RaycastHit hit; 二、射线碰撞检测 if (Physics.Raycast(ray