unity-真机调试Android


title: unity-真机调试Android
categories: Unity3d
tags: [unity, Android, 调试, profile]
date: 2017-01-11 10:32:52
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unity-真机调试Android, 有点久没有真机调试过了.


前篇

  • 使用Android手机真机调试unity项目 - https://blog.csdn.net/qq_39147299/article/details/105165024
  • Unity无法链接安卓真机adb和profile各种角度坑_检查条目 - https://blog.csdn.net/lanazyit/article/details/111177170

连接流程

  1. 构建 apk 前

    1. 切到 Android 平台

    2. 设置界面勾选 Development BuildAutoconnect Profiler

    3. 使用默认的签名!!! (这一步很重要, 之前使用自己的签名一直连不上)

  2. 构建 apk

  3. adb 命令连接 app 和 unity

    (使用 adb 命令时, 必须只存存在一个 设备 连接 adb, 否则报错: error: more than one device/emulator)

    1. 查看设备是否已经与 adb 连上

      $ adb devices // 列出的设备
      List of devices attached
      127.0.0.1:62001 device 
      
    2. adb 连接 app 与 unity

      $ adb forward --remove-all // 清楚一下
      $ adb forward tcp:55000 localabstract:Unity-com.xxxx.yyy
      55000 // 有输出 55000 就表示成功
      
      • com.xxxx.yyy 是 app 的包名
      • 55000 : unity 的 tcp 端口, 可选值是 55000-55511
    3. profiler 使用

      点击 Editor -> Enter IP -> 输入 127.0.0.1

      编辑器会去自动扫描端口 55000-55511 (unity 中的日志: Attempting to connect to player IP: 127.0.0.1, ports 55000-55511, 4600)

      • 随便打点内存快照, ab 的记录也很久之前写的 调试统计 ab 一致, 再看看使用到的图集


Unity中进行安卓真机调试的步骤如下: 1. 首先,确保你已经安装了UnityAndroid SDK,并且已经将Android设备连接到电脑上。 2. 打开Unity项目,并在菜单栏中选择“Edit”(编辑)>“Preferences”(首选项)>“External Tools”(外部工具)。 3. 在“External Tools”(外部工具)面板中,找到“Android”部分,并确保已经正确设置了Android SDK的路径。 4. 在Unity中,选择“File”(文件)>“Build Settings”(构建设置)。 5. 在“Build Settings”(构建设置)面板中,选择“Android”作为目标平台,并点击“Switch Platform”(切换平台)按钮。 6. 点击“Player Settings”(播放器设置)按钮,打开“Player Settings”(播放器设置)面板。 7. 在“Player Settings”(播放器设置)面板中,展开“Other Settings”(其他设置)部分,并找到“Scripting Backend”(脚本后端)选项。 8. 将“Scripting Backend”(脚本后端)选项设置为“Mono”(单线程)。 9. 点击“Build and Run”(构建和运行)按钮,将Unity项目构建为安卓应用程序。 10. 将生成的安卓应用程序文件(.apk)传输到Android设备上。 11. 在Android设备上,打开“设置”应用程序,并找到“开发者选项”。 12. 在“开发者选项”中,启用“USB调试”选项。 13. 将Android设备连接到电脑上,并确保已经安装了正确的设备驱动程序。 14. 在Unity中,点击“Play”(播放)按钮,开始在安卓设备上进行调试。 请注意,以上步骤仅适用于使用MonoDevelop作为脚本编辑器的情况。如果你使用其他脚本编辑器,例如Visual Studio,你需要按照相应的文档进行设置和调试
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