Unity进阶 实现拼图小游戏

本文档详细介绍了如何在Unity中实现一个拼图小游戏,包括实现效果展示、CellItem类的设计、管理类的编写以及Unity项目的具体设置,如图片处理、预设体配置和管理类的设置等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.效果

2.CellItem类

3.管理类

4.unity设置

4.1图片设置

4.2CellItem预设体设置 

4.3管理类设置


1.效果

完整项目下载地址

2.CellItem类

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

/// <summary>
/// 行列值 结构体
/// </summary>
public struct PosXY
{
    public int x;
    public int y;
    public void Set(int _x, int _y)
    {
        x = _x;
        y = _y;
    }
}
public class CellItem : MonoBehaviour
{
    public PosXY oriPos;//记录初始位置
    public PosXY nowPos;//当前位置
    public Image sho
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