1、OnRenderImage() possibly didn't write anything to the destination texture!
此警告在最后一帧报出,原因是代码中有return,并未执行到最后。
void OnRenderImage(RenderTexture src, RenderTexture dest)
{
if (material != null)
{
if (contrast < 0.1f)
{
return;
}
contrast -= (Time.deltaTime * 0.5f);
material.SetFloat("_Brightness", brightness);
material.SetFloat("_Saturation", saturation);
material.SetFloat("_Contrast", contrast);
Graphics.Blit(src, dest, material);
}
else
{
Graphics.Blit(src, dest);
}
}
2、想使用使用两个相机照不同的物体,最后进行两图的渐变切换,无法做到,因为:OnRenderImage(RenderTexture source, RenderTexture destination)中的source是合并了两个相机的图。
不知道有没有大佬有什么好方法来解决这个问题,求留言。