MenuItem 添加快捷键等
MenuItem 和 ContextMenu 的使用方法
Unity Manual : https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
MenuItem官方链接:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MenuItem-ctor.html
ContextMenu官方链接:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/ContextMenu-ctor.html
[MenuItem("MenuItem/快捷键1 _%#&_HOME")]
private static void MenuItemFunc3()
{
Debug.Log("MenuItemFunc3");
}
[MenuItem("MenuItem/快捷键2 _%#&_LEFT")]
private static void MenuItemFunc4()
{
Debug.Log("MenuItemFunc4");
}
/*
入图所示,这2个item选项跟快捷键关联起来了,可以直接使用快捷键来调用。
规则是:
% = ctrl
# = Shift
& = Alt
LEFT/RIGHT/UP/DOWN = 上下左右
F1…F2 = F...
HOME, END, PGUP, PGDN = 键盘上的特殊功能键
特别注意的是,如果是键盘上的普通按键,比如a ~z,则要写成_a ~_z这种带_前缀的。
*/