unity 场景向屏幕中心塌陷的shader

完整代码在我的github中:https://github.com/LiuFeng1011/Test/tree/master/Assets/CollapseTest


先来看下效果:



shader代码:

Shader "Custom/CollapseShader" {
	Properties {
		_MainTex ("Maintex", 2D) = "white" {}
        _Progress ("Progress" , Float) = 1  
	}
	SubShader {
		Tags { "RenderType"="Opaque" }
		LOD 200

        Pass{  
		CGPROGRAM
		    #include "UnityCG.cginc"    
            #pragma vertex vert_img    
            #pragma fragment frag  
 
            sampler2D _MainTex;
            float _Progress;

            fixed4 frag(v2f_img i) : SV_Targe
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