一文搞懂PCL中自定义点云类型的构建与函数使用

上周猛男快乐开发时遇到个bug,要用pcl的函数对自定义的点云进行处理。一起解决问题时遇到了很多问题,解决后整理出来分享给各位参考,以免踩一样的坑😊。文章中自定义的点我用PointT来表示,自定义点云一般指的是pcl::PointCloud<PointXYZITNormalVelocity> cloud

(修这个bug真的烧了很多脑子🧠)

1. 构造自定义PointT类型

为了涵盖日常开发中可能使用的点的类型,PCL中已经定义了很多种数据类型。因此在确定要构造自定义类型时,可以先去头文件pcl/impl/point_types.hpp里查看下是否有满足自己需求的点类型。

利用下面这个模板可以完成自定义PointT类型的定义,其中EIGEN_ALIGN16PCL_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW切记要加上。PCL中大量利用SSE指令集来加速,所以内存对齐是很必要的。

struct EIGEN_ALIGN16 _PointT // EIGEN_ALIGN16表示16字节对齐,[必须项]
{
  // 添加自定义点内部的字段信息  PCL_ADD_RGB;
  // ...
  
  // 必须项,确保内存正确对其,旧版本是EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW 
  PCL_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW
};

struct EIGEN_ALIGN16 PointT: public _PointT
{
  // 参考下面的方式补充构造参数,当输入参数是constexpr,那么产生的对象的所有成员都是constexpr。
  // inline constexpr PointT (/*输入参数列表*/): /*初始化参数列表*/ {}
 
  // 重载运算符 <<,这样就可以通过std::cout << point 来查看点的信息。
  friend std::ostream& operator << (std::ostream& os, const PointT& p);
  
  PCL_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW
};

// 点云注册,这里的字段名影响PointCloud<PointT>等相关函数的拷贝、保存或加载功能。
POINT_CLOUD_REGISTER_POINT_STRUCT (_PointT,
    // 输入要注册的字段名,比如
    // (float, x, x)
    // (float, vx, vx)
)
POINT_CLOUD_REGISTER_POINT_WRAPPER(PointT, _PointT)

基于这个模板,我们来定义一个点PointXYZITNormalVelocity,其包含位置、法向、强度、速度、时间信息。

  • 第一步:定义基础类 _PointXYZITNormalVelocity。在添加字段时,参考如下规则:
    • 每组信息,满足16字节的优先构建。比如位置,法向,速度,这些数据组。其他信息比如强度,时间等放在后面定义。
    • 尽可能利用PCL提供的数据组构建方式。PCL中提供的数据组构建方式列举如下,一般16字节的数据组,都有个float [4]来填充,这个对应的字段名在定义的时候要记得防止冲突。切记:尽可能使用已有的,且不要尝试往字段的预留区域添加信息,比如位置信息PCL_ADD_POINT4D这个,pcl在做点云运算时,可能会将第四个字节也就是data[3]这里赋值为0或1来加速运算。
      • PCL_ADD_POINT4D [16字节]:定义字段float x,y,z。16字节对应的字段名为float data[4]
      • PCL_ADD_NORMAL4D [16字节]:定义字段float normal_x, normal_y, normal_z,或者可以通过字段float normal[3]来访问。16字节对应的字段名为float data_n[4]
      • PCL_ADD_RGB:定义字段uint8_t b, g, r, a,或者可以通过字段uint32_t rgba来访问。
      • PCL_ADD_INTENSITY:定义字段float intensity
      • PCL_ADD_INTENSITY_8U:定义字段uint8_t intensity
      • PCL_ADD_INTENSITY_32U:定义字段uint32_t intensity

基于上述信息,对应定义代码如下:

struct EIGEN_ALIGN16 _PointXYZITNormalVelocity
{
  PCL_ADD_POINT4D; // XYZ [16 bytes]
  PCL_ADD_NORMAL4D; // normal [16 bytes]
  union // Velocity [16 bytes]
  {
    float data_v[4];
    float velocity[3];
    struct
    {
      float v_x;
      float v_y;
      float v_z;
    };
  };
  PCL_ADD_INTENSITY;
  double time;
};
  • 第二步:构造最终点云类型PointXYZITNormalVelocity
    • 完善构造函数,补充几种可能用到的赋值情况。至少得定义个所有字段得赋值方式。
    • 补充运算符<<的重载。
struct EIGEN_ALIGN16 PointXYZITNormalVelocity: public _PointXYZITNormalVelocity
{
  // 几种可能用得到的构造函数,根据需求来定义即可
  inline constexpr PointXYZITNormalVelocity (const _PointXYZITNormalVelocity &p) :
      PointXYZITNormalVelocity {p.x, p.y, p.z, p.normal_x, p.normal_y, p.normal_z, 
      							p.v_x, p.v_y, p.v_z, p.intensity, p.time} {}
  inline constexpr PointXYZITNormalVelocity (float _x, float _y, float _z, 
  											 float _nx, float _ny, float _nz,
  											 float _vx, float _vy, float _vz, 
  											 float _intensity = 0.f, double _time = 0.0) :
      _PointXYZITNormalVelocity{{{_x, _y, _z, 1.0f}}, {{_nx, _ny, _nz, 0.0f}}, 
      							{{_vx, _vy, _vz}}, _intensity, _time} {}
  inline constexpr PointXYZITNormalVelocity (float _x, float _y, float _z):
      PointXYZITNormalVelocity (_x, _y, _z, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f) {}
  inline constexpr PointXYZITNormalVelocity (float _x, float _y, float _z,
  											 float _vx, float _vy, float _vz):
      PointXYZITNormalVelocity (_x, _y, _z, 0.0f, 0.0f, 0.0f, _vx, _vy, _vz) {}
  
  // 运算符重载
  friend std::ostream& operator << (std::ostream& os, const PointXYZITNormalVelocity& p)
  {
    os << "(" << "xyz: [" << p.x << "," << p.y << "," << p.z << "], ";
    os << "v: [" << p.v_x << "," << p.v_y << "," << p.v_z << "], ";
    os << "int: " << p.intensity << ", time: " << p.time << ")";
    return (os);
  }
  
  PCL_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW
};
  • 第三步:注册点云。这步是最简单得了,把所有需要用的字段按序注册即可
POINT_CLOUD_REGISTER_POINT_STRUCT (_PointXYZITNormalVelocity,
    (float, x, x)
    (float, y, y)
    (float, z, z)
    (float, normal_x, normal_x)
    (float, normal_y, normal_y)
    (float, normal_z, normal_z)
    (float, v_x, v_x)
    (float, v_y, v_y)
    (float, v_z, v_z)
    (float, intensity, intensity)
    (double, time, time)
)
POINT_CLOUD_REGISTER_POINT_WRAPPER(PointXYZITNormalVelocity, _PointXYZITNormalVelocity)

2. 用PCL的函数处理自定义点云

PCL很多函数是模板函数,但我们在使用PCL库时,动态库里面封装好的是预定义的点云类型的实现。任何用户代码都不需要编译模板化代码,从而加快了编译时间。

基于上述的定义方式,我们已经得到了一个点云pcl::PointCloud<PointXYZITNormalVelocity>::Ptr cloud。如果我们想直接调用函数
pcl::CropBox<PointXYZITNormalVelocity> crop时,会出现类似undefined reference to 'pcl::PCLBase<PointXYZITNormalVelocity>::setInputCloud(std::shared_ptr<pcl::PointCloud<PointXYZITNormalVelocity> const> const&)'的错误。

我分析了下代码细节,发现我们include的头文件里面的函数尽管是模板函数,但是函数实现部分并没有提供。函数细节对应的头文件放置在impl文件夹下。在include的头文件的最后,有个关键代码,即如果你没有定义PCL_NO_PRECOMPILE的话,编译代码时是无法获取函数的实现部分的,这也就会导致编译时出现undefined reference的问题。

在这里插入图片描述

知道了原因,解决起来就非常容易了,最好的办法是在项目的CMakeLists.txt里面添加add_definitions(-DPCL_NO_PRECOMPILE)。当然,如果项目不大的话也可以pcl头文件的前面添加#define PCL_NO_PRECOMPILE

除此之外,为了提高编译速度,我们还需要在定义点云的头文件的后面,跟上所使用函数的模板类显式实例化声明。(模板隐式实例化没啥问题,但会导致每个cpp编译时,文件较大,尽管link时候会删除,但会影响编译速度)

以我们要使用的pcl::CropBox为例,假如我们定义的点云放在头文件custom_types.h中,那么我们在该文件的末尾添加目标函数的实例化声明:template class pcl::CropBox<PointXYZITNormalVelocity>;。这样在实例化一次后,其他cpp引用这个无需重复实例化。

PS:各位对显示/隐式实例化感兴趣的可以参考另一个人的博客《C++11模板隐式实例化、显式实例化声明、定义》

3. 解决PCL和OpenCV同时使用导致的"no member named ‘serialize’ "问题

再解决自定义点云的使用之后,编译项目时又出现了error: 'class std::unordered_map<unsigned int, std::vector<unsigned int>>' has no member name 'serialize'的错误。
在这里插入图片描述

经过大量的查阅资料,才搞懂问题原因,PCL和OpenCV都基于flann这个库,这个库
opencv是连接自己的flann库,而pcl是连接的系统的flann库。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如果想正常编译,在调用pcl时必须得让USE_UNORDERED_MAP这个值为0。由于先调用的opencv,然后调用了pcl的库,进而触发了这个bug。

解决办法也很简单,在出问题的pcl头文件前,强行定义#define USE_UNORDERED_MAP 0即可(有的人是定义为1解决的,实际使用时候可以试试)。当然最优的办法是自己调整好头文件调用方式,把opencv和pcl的调用尽可能分开,然后在cpp里调用。但这样成本比较高,我们还是等待opencv优化下这个问题吧😆。
在这里插入图片描述
此外,我研究了下__GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__这个宏的来源。在Common-Predefined-Macros这里找到了对这个宏的说明。就是当编译时使用了c++11的特征时,即除了-std=C++98-std=gnu++98之外,这个宏就会被定义。这个宏已经过时了,在GCC 4.7.0中定义了__cplusplus宏,因此相关的代码最好用__cplusplus>=201103L这个方式来处理。
在这里插入图片描述

4. 小结

为了解决这个bug,特意去翻了PCL官网提供的教程《adding_custom_ptype》,讲得很不错,感兴趣可以看看。关于自定义点云中一些宏函数的理解,可以看看《PCL-common-定义点类型》。GCC相关参数的理解还是得去看官方文档GCC文档

你们猜猜我为啥分享这么多资料→_→,因为为了解决这个bug,我几乎把全网能翻的都翻了😭。

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自定义一个名为 `PointXYZRGBAI` 的点云类型,可以按以下步骤操作: 1. 创建一个名为 `PointXYZRGBAI` 的结构体,该结构体包含以下字段: ```cpp struct PointXYZRGBAI { PCL_ADD_POINT4D; // 添加 X、Y、Z 点坐标 union { struct { uint8_t b; uint8_t g; uint8_t r; uint8_t a; uint8_t i; }; float rgbai; }; EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW // 保证内存对齐 } EIGEN_ALIGN16; ``` 2. 使用 `PCL_ADD_POINT4D` 宏添加 X、Y、Z 点坐标。这个宏会自动添加 `x`、`y`、`z` 字段和一些方法,用于操作这些字段。 3. 添加 `b`、`g`、`r`、`a` 和 `i` 字段,这些字段分别表示点的颜色和透明度以及其它属性。这些字段也可以用 `rgbai` 字段来表示,它是一个 `float` 类型的联合体,可以直接访问这些字段。 4. 使用 `EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW` 宏来保证内存对齐。 下面是完整的代码示例: ```cpp #include <pcl/point_types.h> struct PointXYZRGBAI { PCL_ADD_POINT4D; // 添加 X、Y、Z 点坐标 union { struct { uint8_t b; uint8_t g; uint8_t r; uint8_t a; uint8_t i; }; float rgbai; }; EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW // 保证内存对齐 } EIGEN_ALIGN16; POINT_CLOUD_REGISTER_POINT_STRUCT(PointXYZRGBAI, (float, x, x) (float, y, y) (float, z, z) (uint32_t, rgba, rgba) (uint8_t, i, i)) ``` 在注册点云类型时,可以使用 `POINT_CLOUD_REGISTER_POINT_STRUCT` 宏来注册 `PointXYZRGBAI` 类型。注意,`rgba` 字段必须使用 `uint32_t` 类型表示,因为 PCL 内部使用 32 位整数来表示颜色。

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