gluPerspective 如何在ES中使用

我想你被标题骗了, gluPerspective 在OpenGL ES中无法再使用了,
但却有替代的使用方法, 方法如下:

  1. void perspective(double fovy, double aspect, double zNear, double zFar)
  2. {
  3.  
  4.     // Start in projection mode.
  5.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  6.     glLoadIdentity();
  7.     double xmin, xmax, ymin, ymax;
  8.     ymax = zNear * tan(fovy * FLY_PI /360.0);
  9.     ymin = -ymax;
  10.     xmin = ymin * aspect;
  11.     xmax = ymax * aspect;
  12.     glFrustumf(xmin, xmax, ymin, ymax, zNear, zFar);
  13. }
这样, 在使用gluPerspective用此函数来替代就行了
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