UE4中切换关卡
本文为切换关卡的简单示例。
1. 新建项目
在UE4中创建新的项目,这里选择的模板是ThirdPerson,并选择了“具有初学者内容”,是因为里面包含了几个已经建立好的Level场景,可以简化示例。之后点击“创建项目”。
2. 创建盒体触发器
在编辑器左侧栏目中选择“盒体触发器”,拖放到需要触发位置,调整盒体大小以便于触发。
3.创建蓝图
选择蓝图→打开关卡蓝图,按照下图编辑蓝图。
4.人物到达触发器位置
5.触发并切换到新的场景
触发并切换到新的场景,第一次可能比较慢,第二次触发就会比较快了。