unity小游戏制作之见缝插针

本文介绍如何使用Unity制作见缝插针小游戏,主要内容包括圆盘旋转、针的动态跟随以及分数累计的实现,通过添加2D元素、设置旋转、碰撞检测以及分数更新等步骤,完成小游戏的基本操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity小游戏制作之见缝插针

先看效果图这个游戏是一个入门的小游戏,主要技术就是圆盘的旋转,针跟随圆盘旋转以及分数累加等
游戏先拖入一个圆,更改格式为2D然后建立脚本使其转动

public class Rotation: MonoBehaviour
{
   
    public float speed = 90f;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
   
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update
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