转自: http://blog.csdn.net/wxlguitar/article/details/40077351?reload#comments
Unity在Windows下默认使用的是DX,使用OpenGL就能解决过曝的问题,添加Unity的启动参数 force-opengl,例如下面:
在unity.exe的快捷方式中写上 “exe路径" -force-opengl
转自: http://blog.csdn.net/wxlguitar/article/details/40077351?reload#comments
Unity在Windows下默认使用的是DX,使用OpenGL就能解决过曝的问题,添加Unity的启动参数 force-opengl,例如下面:
在unity.exe的快捷方式中写上 “exe路径" -force-opengl