生活随笔:游戏新政和个人开发者

不知不觉已经到了6月份,在过去几月里。和朋友一起策划的游戏,结果因为很多因素没有上线。截止昨天,新政政策突然杀到让我们有点措手不及的事情发生了。由于是我们都是个人开发者,所以面对政策性的突然来了。对我们而言也是一次打击,一瞬间就从天堂转向地狱的感觉。曾几何时,申请一个站点,申请一个域名要求都很严格。而在web方面进行一些学习的时候,不得不交一下学费。买了一个腾讯云,备案流程走了一遍花了20天,学习html5的时候,安装博客系统,一个个代码敲打进去,偶然会把一些自己做的小游戏放在网上做测试。到了昨天,发现腾讯云无辜被拦截起来。说了三件事,备案,站点有不好内容。
这里写图片描述
面对这样突然其来的事情,真是无语。封杀了后,说封就封,我们能投诉吗?我们不得不进行工单提交,结果发现沟通真累。毫无有解决到问题诚意,想想评价?这个时候,我内心想还真心想给予这个腾讯云一次差评体验。曾经试过一次,QQ管家在库里面存在漏洞问题,会很容易封杀和错判,结果站点又被封杀了一次。后来进行申诉解决。我做了一次实验,结果发现管家对自己QQ平台站点都会存在误判的行为。这个事情也让我们感觉到无语。哈哈,这也许是一场安全教学。真是一次体验。不光是云平台和安全平台也好,他们两个是独立的平台部门。注意是两个独立运营的部门。真是毫无交集可言,有时候这样一来问题就产生了。产品就无法更加渗透交融起来,没有形成一个有交集的运作,各自为政。我给A平台反馈问题,结果A推向了用户到B平台,然而A在中间过程会忽视B存在问题?事不关己,两者没有进行交流,中间环节问题就忽视了。为什么?因为A是把问题推向于用户群体。结果A没有解决,反而把一个过程推向给B环节。我想这种丢沙包的体验对谁而言都不是一个很好的体验。问题的产生解决者不应该交给先交给A进行反馈先吗?为什么要给一个新购买用户,这样一种过多槽糕的体验?

又到了开发者关心的问题,如果开发者想做手游。会不会因为这样问题选择放弃呢?真不好回答这样的假设性问题。面对新的条文,选择更多的适应就好。至于用户体验好不好?我觉得总有一部分人会适合这种场景,一部分人会反感。但对于个人而言,审核的流程繁琐,往往会错过一个最佳上线时间。导致错过一波推广的时间。
时间又过了半年了,但危机依旧没有解决到。面临的问题还是很严峻。时间,金钱,还有家庭。体验产品的过程,是一个吐槽的过程,不知不觉会发现,把产品当成仇人去看待研究,是因为你真正活着的意义就是寻仇?好像说得很严重。那仅仅只是工作而已。如果每天都把产品挂在嘴边就把自己当成一个产品经理,岂不是所有人都可以成为产品经理?其实不然,产品和软件的概念很相似,它是解决和满足人的需求。软件开发过程,需要用户去参与。真正的产品经理是用户。他们是产品使用者,而产品经理职责工作更多是收集需求和反馈软件过程当中存在问题。逐步完善产品的细节和体验。
最近每天都过得很零散,很多事情就是这样,开心和不开心过一天。有时候却想平平淡淡过一天,不得不面对很多现实的问题。接下来,面临的问题还很多。应该如何安排好时间去调度,资源转化价值存在。这一切都会好起来吗?
如果每天只是会吐槽腾讯云和阿里云,那么人还会有成长的空间吗?赶快丢弃这些烦心事。学习转变一种思维,学习适应,学习其他领域的思考者。体会自然的感觉。烦操只会给你带来错误的判断。好吧。为什么要这么选择愤怒?只是因为不爽吗?那怎么才叫爽,给你一千万。不用你一辈子奋斗了。给你一个亿?岂不是会开心每天睡不着。哈哈,有点过头了。
哎,还是要有点长远的目标和追求才行。不仅仅每天只是想着钱。这样说不定会开心一点。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值