角色动画研究 —— 使用雅可比矩阵(Jacobian)来结算IK

本文探讨了在复杂骨骼结构的角色动画中,如何利用雅可比矩阵进行反向动力学(IK)计算。介绍了雅可比矩阵的数学原理,以及在机械臂和动力学中的应用。通过示例解释了雅可比矩阵的求解过程,并对比了使用逆矩阵与转置矩阵的不同效果。此外,还提到了广义逆在解决非方阵问题中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这篇博客介绍了如何通过雅可比行列式来进行IK的结算。


雅可比矩阵

在IK结算中,如果骨骼的架构比较复杂,那么往往几何分析的结算方法就不太现实了。此时通常使用数值方法让其自己构建出来 —— 在每个时间步长的时候进行对应的计算来得到此时每一个骨节的角度应该进行怎样的改变。在这些数值方法中比较好用的就是使用雅可比矩阵(Jacobian)来进行结算。

从数学意义上来解释雅可比矩阵,我们可以想象有6个函数,每个函数对应着有6个变量。那么针对每个输入变量 xi ,就会能够得到对应的 yi .

y1=f1(x1,x2,x3,x4,x5,x6)

y2=f2(x1,x2,x3,x4,x5,x6)

y3=f3(x1,x2,x3,x4,x5,x6)

y4=f4(x1,x2,x3,x4,x5,x6)

y5=f5(x1,x2,x3,x4,x5,x6)

y6=f6(x1,x2,x3,x4,x5,x6)

因此 yi 的导数可以被写成:

dyi=fix1dx1+fix2dx2+fix3
使用雅可比矩阵来线性化网络动力学方程,可以按照以下步骤进行: 1. 确定网络的动力学方程,表示节点之间的相互作用关系。例如,一个简单的动力学方程可能是: dx_i/dt = f(x_i) 其中,x_i 是节点 i 的状态变量,f(x_i) 是节点 i 的动力学函数。 2. 计算网络动力学方程的雅可比矩阵雅可比矩阵描述了动力学函数关于状态变量的偏导数,可以线性化非线性动力学方程。对于节点 i,雅可比矩阵的第 j 行第 k 列元素可以表示为: J_{ij} = ∂f_i/∂x_k 其中,f_i 是节点 i 的动力学函数,x_k 是状态变量的第 k 个分量。 3. 将网络动力学方程线性化为一组线性微分方程。根据线性化理论,可以将非线性动力学方程近似为一组线性微分方程: dδx_i/dt = J_i · δx 其中,δx_i 是节点 i 的扰动变量,J_i 是节点 i 的雅可比矩阵,δx 是整个系统的扰动向量。 4. 求解线性化微分方程,得到扰动变量随时间的演化。可以使用数值方法(如欧拉法、龙格-库塔法等)进行求解。 线性化网络动力学方程使得我们可以分析网络在扰动条件下的稳定性和响应。通过计算雅可比矩阵的特征值,我们可以获得系统的稳定性信息,例如 Lyapunov 指数。正值的特征值表示系统处于混沌状态,而负值的特征值表示系统处于稳定状态。 需要注意的是,线性化是一种近似方法,只在小扰动范围内有效。对于大幅度的扰动或高度非线性的系统,线性化方法可能不适用。此外,计算雅可比矩阵和求解线性化微分方程可能需要使用数值方法和计算工具,特别是对于大型复杂网络来说。
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