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Unity3D for VR Android Class 1:开发环境配置

标签: unity3dandroidVRVRPlayerC#
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Unity3D for VR Android Class 1:开发环境配置

1:开发环境配置

     环境配置是开发者入门的基本技能,如果你原来是小白你就应该认真的往下阅读了,如果你曾经是Android开发者就当我废话,我原来是是做C#的也算是小白,我贴出本帖希望可以和大家一起学习;

    第一:Unity开发工具(版本越高功能越多,我开始是从4.5用到了5.4,亲身试验出来的)

    第二:代码编辑器(如果你用过VisualStudio,有必要就装个VisualStudio2015,Unity5.0以上的版本推出了在线 Debug 插件,代码联调轻松了许多,不然你得用那个自带Mono编辑器

   第三:Android SDK  &&  Java JDK:  android 的开发是必须要装SDK的,而且还要开发者手动配置环境变量比较麻烦,网上有很多教程,但至今没有人做一个自动配置环境变量的AutoSetup

   第四:Android Studio:它就是开发android 的IDE啦,装一个比较好,有时需要导出.AndroidOpject工程进行重封装调用

   第五:Eplise for Android : Java 开发的必要环境,方便编写.jar 架包,写各种类封装用,你不懂Java 就要饿补一下咯,我会c#感觉它们一个样

   第六:安卓设备:有什么用什么

 

   6步入门:您有更多见解请@me !

 

   

 

 

 

 

 

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