blender学习笔记(环形阵列几种做法)

本文介绍了3D建模中的几种技术,包括如何通过旋绕功能创建环形模型,使用空物体来控制其他物体的旋转,以及利用曲线和修改器如阵列、曲线进行复杂形状的设计。特别强调了原点位置的重要性以及在调整物体大小时需应用缩放的操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、旋绕

1.在编辑模式下移动物体,使物体和原点分离

2.点击加号就环形了,调整面版可调整方向和大小。(适合简单模型,不可修改)

二、空物体

1.在编辑模式下移动物体,使物体和原点分离,建空物体(空物体和原点位置要一致)物体偏移吸到空物体,旋转空物体或者物体就是环形了(改变物体大小一定要应用缩放)

三、曲线

1.新建曲线,新建物体(修改器添加阵列、曲线)修改器曲线吸曲线(原点要在曲线中间)在物体调整方向和大小

四、几何节点

要应用几何节点要在最后连上实现实列

### 关于 Blender学习教程和资源 #### 社区支持与本土化资源 Blender 中国社区是一个致力于 Blender 本土化的开源平台,不仅提供软件及其插件的下载链接,还组织翻译了中文版使用手册和本土化教程。对于希望获得更深入理解的用户,《斑斓视界》这本电子杂志也提供了大量有关 Blender 的信息和技术文章[^1]。 #### 基础入门视频课程 针对完全的新手,存在一系列由黑铁骑士Ⅱ制作的基础入门教程合集,在 B 站上可以找到完整的播放列表。这套系列涵盖了从安装配置到基本操作在内的多个主题,并且每节课都配有详细的讲解以及实际案例分析,非常适合初学者跟随练习[^2]。 #### 多样化的在线资源站点 除了官方文档外,网络上有许多专门面向 Blender 用户设计的学习网站。这些地方通常会分享高质量的教学材料、预设文件以及其他辅助工具来帮助创作者更好地掌握该应用程序的功能特性。例如,有推荐过十个非常有用的 Blender 资源网址,它们能够覆盖模型创建、纹理映射乃至后期处理等多个领域的需求[^3]。 #### 实战项目导向型教学 为了使理论知识更加贴近实践应用,一些具体的案例研究也被开发出来作为补充教材的一部分。比如通过构建“萌三兄弟”的实例来进行建模训练;或是跟着指导一步步完成一个小黄人的三维造型,从而熟悉界面布局及常用命令的操作方法[^4]。 ```python import bpy # 创建一个新的立方体对象用于演示目的 bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=2, enter_editmode=False, align='WORLD', location=(0, 0, 0)) ```
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