Unity 程序员UI编码规范
今天给大家分享Unity UI开发相关的一些编码和规范,有了这些指导规范,帮助你的项目获得更好的性能,少走弯路。Unity GUI(也被称为UGUI)经常是项目性能问题的来源。
对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。
考虑使用多分辨率和宽高比
大部分情况下,我们一套UI,能基本全部适配好,Unity UI让建立一个可以适应不同分辨率和宽高比屏幕调整位置和缩放UI很简单。然而,一种设计不总适合所有平台,所以创建多种版本的UI(或者说部分UI)来让每个设备上都有最佳的体验。务必要在各种支持的设备上测试你的UI以确保用户体验是最佳且一致的。
配置一个Unity UI Canvas
避免使用少量的Canvas
注意Layout Group</