论文地址:https://arxiv.org/abs/2408.15270v1
SkillMimic 是一个利用人类和篮球的运动数据集来训练人形模型的框架,使其能够学习多种篮球技能,如投篮、接球和转身投篮等。该方法不需要为每种技能设计特定的奖励函数,而是通过一个统一的配置来学习不同的技能,这使得训练一个单一的策略就能学习多种技能,并实现技能的平滑切换。SkillMimic 通过引入联系图(Contact Graph, CG)来精确模拟人体和物体的接触,并设计了基于 CG 的奖励函数,以提高学习的精确度。此外,研究还提出了一个高层控制器(High-Level Controller, HLC)来重用学习到的技能,以完成更复杂的篮球任务,如连续得分。研究还发布了两个篮球数据集 BallPlay-V 和 BallPlay-M,以促进篮球技能学习的研究。实验结果表明,SkillMimic 在学习篮球技能和完成复杂任务方面表现出色,并且随着数据集规模的增加,学习到的技能能力也在不断提升。
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