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1.面板参数
Intensity(光源亮度)
可以模仿夜晚效果。
Shadow Type
NoShadows | 关闭阴影 |
HardShadows | 生硬阴影 |
SoftShadows | 柔和阴影 |
Cookie(贴图)
Cookie | 投影遮罩 |
Draw Hab
Draw Hab | 球形光环开关 |
Flare
Flare | 耀斑 |
如果想要摄像机看到耀斑效果,要添加脚本。
Culling Mask
剔除遮罩层,决定哪些层的对象受到光源影响。
Indirect Multiplier(间接改变光强)
低于1 | 每次反弹会使光更暗 |
高于1 | 每次反弹会使光更亮 |
RealtimeShadows
Strength | 阴影暗度0-1之间,越大越黑 |
Resolution | 阴影贴图渲染分辨率,越高越逼真,消耗越高 |
Bias | 阴影推离光源的距离 |
Normal Bias | 阴影投射面沿法线收缩距离 |
Near Panel | 渲染阴影的近裁剪面 |
Cookie Size
只有方向光有这个效果,但是我们一般不会设置它的size.
Render Mode
Auto | 运行时确定 |
Important | 以像素质量为单位渲染,效果逼真,消耗大 |
Not Important | 以快速模式进行渲染 |
2.代码控制
public Light light;
light.intensity=0.5f;