Zbush建模笔记_031_应表面机械手臂知识点01

                                      Zbush建模笔记_031_应表面机械手臂知识点

 

知识点:利用循环变 实现科幻机械臂,应表面效果。

实现方式有三种:

1、通过遮罩实现机械硬表面效果。

2、通过隐藏显示机械硬表面效果。

3、通过法线实现机械硬表面效果.

制作思路和步骤:

方法1:遮罩方法。

1、 Ctrl对模型画遮罩>> 2、选择边缘环边循环遮罩边框。>>或者面板环实现。

 

方法2:隐藏显示方法。

1、 通过ctrl+Shift隐藏模型后,Ctrl+w进行分组>> 2、单独显示某个模型后点击边循环(设置置换参数为1效果明显)>>3、或 点击 面板环 按钮 ,控制厚度实现4、在显示出其他分组的模型即可。

 

 

方法3:通过法线实现硬表面。

1、 按法线进行分组>> 2、边循环中,点击 组环。

如图:

 

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Allen7474

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值