Zbush建模笔记_035_ShadowBox知识点
制作思路:
点击几何下的ShadowBox>>Ctrl+A全选,鼠标+Alt框选所有隐藏>>鼠标+Ctrl划定遮罩区域进行显示。
知识点:
1、 ShadowBox原理为,被黑色遮罩的,为实际显示的。
2、实现以上两种效果,则需要配合黑白贴图,纹理贴图和映射遮罩方式来实现。
3、ShadowBox创建并全选隐藏>>灯箱工具菜单下选择UV,在PS中选择好位置,并倒出PNG>>纹理贴图中导入黑白贴图>>遮罩中,选择按颜色遮罩下,按强度遮罩>>Ctrl+鼠标左键划定遮罩区域。
增加ShadowBox模型分辨率,在ShadowBox按钮取消选择后,分辨率栏目开启,进行模型精度分辨率设置
知识扩展,将生成的复杂遮罩模型,贴在圆形上方法:
将遮罩模型生成,PolyMesh,插入圆形,选择投射笔刷(MatchMaker),进行刷取即可。,