Zbush建模笔记_035_ShadowBox知识点

                                                            Zbush建模笔记_035_ShadowBox知识点

 

制作思路:

                   点击几何下的ShadowBox>>Ctrl+A全选,鼠标+Alt框选所有隐藏>>鼠标+Ctrl划定遮罩区域进行显示。

 

                  

 

知识点:

                  1、 ShadowBox原理为,被黑色遮罩的,为实际显示的。

 

                   2、实现以上两种效果,则需要配合黑白贴图,纹理贴图和映射遮罩方式来实现。

         

                   3、ShadowBox创建并全选隐藏>>灯箱工具菜单下选择UV,在PS中选择好位置,并倒出PNG>>纹理贴图中导入黑白贴图>>遮罩中,选择按颜色遮罩下,按强度遮罩>>Ctrl+鼠标左键划定遮罩区域。

 

增加ShadowBox模型分辨率,在ShadowBox按钮取消选择后,分辨率栏目开启,进行模型精度分辨率设置

                    

 

 

知识扩展,将生成的复杂遮罩模型,贴在圆形上方法:

 

                     将遮罩模型生成,PolyMesh,插入圆形,选择投射笔刷(MatchMaker),进行刷取即可。,

 

                     

 

 

 

 

                   

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Allen7474

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值