Zbush建模笔记_036_Zsketch 创建初始模型(与Z球建模配合使用)

Zbush建模笔记_063_Zsketch初始建模知识点

 

目录:

          1、 如何配合Z球使用Zsketch更好的完成初始模型。

                          在Z球创建完基础骨骼后,点选Zsketch按钮,中“编辑草图”按钮,进行编辑

                              如图:

                             

 

                          Zsketch原理与Z球原理相同,不过数量更多,更能加深细节。其操作方式也与Z球建模的移动旋转W,E,R,T,相同

 

         2、如何生成蒙皮,和调整蒙皮参数。

 

                        在编辑完成后,可以通过A键进行蒙皮预览,然后再“标准蒙皮”中,点击,“生成统一蒙皮”按钮,进行蒙皮。

                          以下

                         “分辨率”可以调整模型面数效果。“平滑”为0可以制作出像素块风格效果。

 

                  如图:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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