1.属性设置
Max Distance属性:是 Unity 将渲染阴影的距相机的最大距离 。
Depth Bias和Normal Bias属性:有助于解决对象上的像素处于阴影中但实际上应该被照亮的问题(这被称为阴影痤疮) 。
Cascades Count属性:这控制了您的项目中使用了多少阴影级联。
Max Distance属性:是 Unity 将渲染阴影的距相机的最大距离 。
Depth Bias和Normal Bias属性:有助于解决对象上的像素处于阴影中但实际上应该被照亮的问题(这被称为阴影痤疮) 。
Cascades Count属性:这控制了您的项目中使用了多少阴影级联。