接着参考资料1、2继续。
多语言本地化Menu(目录)设置 并且使得 Fungus组件 回调自定义脚本的函数。
逻辑图:
Menu命令:Narrative-Menu,TargetBlock意思是点击后执行的目标的Block。
Menu Timer命令:Narrative-Menu Timer,FloatVal是指在规定时间内,如果没有点击 目标的Menu,则自动执行TargetBlock为menu 1。
Call Method命令:Scripting-Call Method,Target Obeject为挂载了Test_Fungus脚本的实体,Method Name为要调用的目标函数的名字。一个物品挂载几个脚本的时候,Call Method命令,还是可以触发同样的效果。
Menu菜单的本地化,一定要使得Fower Chart的Localization Id进行设置,不能同名。
代码接着参考资料1、2
Test_Fungus .cs
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using Fungus;
public cl