[Unity]虚拟摇杆插件摇杆方向锁定只朝一个方向移动

 

使用虚拟摇杆插件出现了一个

摇杆方向锁定只朝一个方向移动 的BUG。

 

可能是因为虚拟摇杆所在的父物体的Canvas的所属的层级太复杂。

如果 虚拟摇杆的实体prefab预制体所在的Canvas没有任何父物体,在场景中可以正常使用,虚拟摇杆的脚本都是正常的。

那么就是其虚拟摇杆的实体prefab预制体所在的Canvas的父物体的层级过于复杂,导致的BUG。

 

尝试减少虚拟摇杆的实体prefab预制体所在的Canvas的 父物体的层级,就可以减少这个bug

Hierarchy
-Secene
--GameObject
---A
----B
-----C
------D
-------E
--------Canvas
---------Joystick
...

改为类似这样的结构

Hierarchy
-Secene
--GameObject
---Canvas
----Joystick
---A
----B
-----C
------D
-------E
...

 

 

 

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