同一个场景,同时加载多个场景,并快速查找其他场景的根目录物体。
新建2个场景test1,test2
场景test1
场景test2
SceneControl_test1
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class SceneControl_test1 : MonoBehaviour
{
private void Awake()
{
Scene scene_main_2 = SceneManager.LoadScene("test2", new LoadSceneParameters(LoadSceneMode.Additive));// "test2"在场景test1中加载test2
}