[Unity]同时加载多场景根目录物体查找管理

本文介绍如何在Unity中实现同时加载多个场景,并有效地查找和管理其他场景的根目录物体。通过示例场景test1和test2,展示了SceneControl_test1和SceneControl_test2的使用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

同一个场景,同时加载多个场景,并快速查找其他场景的根目录物体。

新建2个场景test1,test2

场景test1

场景test2

SceneControl_test1 

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class SceneControl_test1 : MonoBehaviour
{
    private void Awake()
    {
       Scene scene_main_2 = SceneManager.LoadScene("test2", new LoadSceneParameters(LoadSceneMode.Additive));// "test2"在场景test1中加载test2
    }
   
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