【Unity&Shader】关于变灰Shader的探究

NGUI实现图集变灰功能

Unity3D开发(二):NGUI之UIButton"禁用"状态时置灰


http://bbs.9ria.com/thread-434334-1-1.html


这篇资料对于Unity使用NGUI实现图集变灰的教程写得很详细


Unity 5.5.0f3,NGUI为最新版本

找到NGUI--Resources--Shaders-- Unlit - Transparent Colored的第60行代码开始

--------------------------------

fixed4 frag (v2f IN) : COLOR
            {
                /*
                fixed4 col = tex2D(_MainTex, IN.texcoord) * IN.color;

            //For gray shader change rgb value
  

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