Unity3D开发(二):NGUI之UIButton"禁用"状态时置灰
http://bbs.9ria.com/thread-434334-1-1.html
这篇资料对于Unity使用NGUI实现图集变灰的教程写得很详细
Unity 5.5.0f3,NGUI为最新版本
找到NGUI--Resources--Shaders-- Unlit - Transparent Colored的第60行代码开始
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fixed4 frag (v2f IN) : COLOR
{
/*
fixed4 col = tex2D(_MainTex, IN.texcoord) * IN.color;
//For gray shader change rgb value