[Unity]代码组件动态改变天空盒

本文介绍了在Unity中两种改变天空盒的方法,包括编辑模式下通过Lighting视图设置窗口调整,以及游戏运行时通过代码组件动态修改。在代码组件中,需要创建自定义天空盒材质并挂载到主摄像机上。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有2种方法,第1种是 在 编辑模式 下 ,改变 天空盒。

第2种是在 游戏运行中 代码组件 动态的改变 天空盒


----------------------------------------第1种是 在 编辑模式 下 ,改变 天空盒

window--light--settings



打开 Lighting 视图 的设置窗口


把对应 的天空盒 的材质 拖入 对应的位置即可。


------------------------------------第2种是在 游戏运行中 代码组件 动态的改变 天空盒


在Hierarchy 视图下,找到 主摄像机 Main Camera,选中 
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