[Unity][UGUI]聊天气泡布局拾取物品提示击杀提示反馈

本文介绍了如何在Unity中利用UGUI气泡布局实现拾取物品和击杀提示的反馈效果,适用于多人游戏及单机游戏。通过图文布局设置和代码实现,提供参考资料链接,包括聊天框设计、UI系统与动画的结合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

多人游戏需要用到聊天框,那么单机游戏  聊天框气泡 可以应用 在 拾取 物品提示,击杀提示上面。

本文根据参考资料6,来进行 的 图文 的 布局排列的设置。用代码实现,只说下思路。Unity 2018.1.3f1(64bit)


 


用按钮来触发 左边气泡,和右边气泡的效果。

 

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