maya基础操作

ctrl+n可以新建场景
ctrl+z是撤销
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左边的箭头是撤销,右边的是取消撤销
选中几个物体,按ctrl+g可以给这几个物体打组
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左边的是在组中选中一个物体,组里的全部被选中,右边的选中哪个就是哪个
第三个是无法对物体进行选择
第四个锁开启后无法选择除了选中物体外的其他物体
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勾选则为可以选中,不勾选则不能选中,骨骼具有最高的被选择权
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一些选择过滤工具
右边的是捕捉,按住c建是曲线捕捉,x建是网格捕捉,v建是顶点捕捉
最后一个是表面捕捉,选中一个物体后开启,如绘制曲线,则自动在物体表面绘制
最右上角的小锁是默认关闭,开启可以防止浮动窗口吸附到别的地方
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光标状物体下面两个分别是套取选择和绘制选择
下面是视图,四视图和大纲
alt+鼠标左键为旋转,alt+中建为移动,alt+右键为缩放
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左上角的小齿轮对工具架管理,可以新建自己的工具架,ctrl+shift+鼠标左键可以在工具架中添东西
小齿轮上面是对工具架的快速切换
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可以在创建中创建摄像机,在面板中选择沿摄像机视角观察
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锁定摄像机,编辑摄像机,标签,在视图中选择标签回到标记过的视角
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属性面板,物体都有默认兰博特材质
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

这些场景工具都有中文解释,景深需要添加摄像机,在摄像机设置里面开景深才能用
x光可以透视,右边的可以透视元素,在右边是透视骨骼的
右边是曝光度和噶嘛值的调整,一般保持默认
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时间线下面的框分别是实际起点,显示起点,实际终点,显示终点
设置关键帧的快捷键是s
带黄条的箭头是回到上一个关键帧
下面还可以调整播放模式和自动关键帧的开启
多边形模式下shift+右键可以快速创建物体
选中一个物体shift+右键可以快速选择工具
长按空格,选中长按右键也可以快速操作

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