Unity 3D光源-Spot Light聚光灯用法详解、模拟手电筒、台灯等线性教程

Unity4大光源之聚光灯


本文提供全流程,中文翻译。

Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!

(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)



Chinar —— 心分享、心创新!

助力快速理解 Unity 提供的 4 大光源之一聚光灯系统

为新手节省宝贵的时间,避免采坑!


Chinar 教程效果:
这里写图片描述



全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道)


1

Spot Light —— 聚光灯


Unity 提供的一个模拟手电筒、车灯、等线性光照效果的光源

从一个点向锥形范围内发射光线

其属性面板与点光源几乎一致,只是多了一项 Spot Angle / 照射角度

废话不多说直接看图,一目了然!

举个栗子黑白88

这里写图片描述
这里写图片描述


2

Range —— 照射距离范围


值越大,光源照射的越远!
举个栗子黑白88
这里写图片描述


3

Spot Angle —— 照射角度


值越大,光源照射角度越大,然后照射区域就会变大

但最大不会超过当前平面角度
举个栗子黑白88
这里写图片描述


4

Color —— 照射出来的颜色


这个不用多说,直接调整颜色值,即可照射不同颜色的光
举个栗子黑白88
这里写图片描述


5


光照出来的纹理样式,需要对应透明通道的纹理材质!

就是现在很多商店做的效果,让光从纹理中照射出来,会有纹理效果
举个栗子黑白88
这里写图片描述


6

Tutorial Case ——教程案例


导入 UnityStandard Assets 资源包

使用其中的第三人称预设物,来作为我们的玩家控制器

并将 Spot Light 与 Main Camera 放置其中,成为子物体

调整光源角度、 Camera 视角,即可产生效果

具体需求,根据自己需求而定,作微量调节
举个栗子黑白88

这里写图片描述
这里写图片描述


支持

May Be —— 搞开发,总有一天要做的事!


拥有自己的服务器,无需再找攻略!

Chinar 提供一站式教程,闭眼式创建!

为新手节省宝贵时间,避免采坑!


先点击领取 —— 阿里全产品优惠券 (享受最低优惠)


1 —— 云服务器超全购买流程 (新手必备!)

2 —— 阿里ECS云服务器自定义配置 - 购买教程(新手必备!)

3—— Windows 服务器配置、运行、建站一条龙 !

4 —— Linux 服务器配置、运行、建站一条龙 !




<script type="math/tex" id="MathJax-Element-2"> </script>
技术交流群:806091680 ! Chinar 欢迎你的加入


END

本博客为非营利性个人原创,除部分有明确署名的作品外,所刊登的所有作品的著作权均为本人所拥有,本人保留所有法定权利。违者必究

对于需要复制、转载、链接和传播博客文章或内容的,请及时和本博主进行联系,留言,Email: ichinar@icloud.com

对于经本博主明确授权和许可使用文章及内容的,使用时请注明文章或内容出处并注明网址
>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值