不知不觉已入行将近一年,慢慢开始了码农生涯。
最近项目中要求接入Bugly,方便随时查看游戏运行的异常。腾讯出品的Bugly工具功能还是很强大的,包括异常上报、收集详细Log、登录网页实时查看。但是,接SDK总会有坑,自己踩完之后希望能帮到同样情况的码友。
使用的是官方的UnityPlugin,版本1.5.3
iOS
官方的UnityPlugin使用了XUPoter实现Xcode设置(一开始不知道- -),所以全部导入之后打出来的工程是没有问题的。但项目不想用XUPorter,因为XUPorter属于开源项目,后期维护成本比较大。
如果不导入XUPorter,那么坑就来了。完全按照Bugly Unity Plugin 使用指南接入(记得要把Bugly.framework复制到项目里, 把BuglyBridge.h, libBuglyBridge.a放进Plugin/iOS里)。
如果Xcode Build报错ld: framework no found Bugly.framework
,那么:
- Framework Search Paths加上Bugly.framework所在路径
具体加法可以参照Xcode Search Paths相关配置
如果初始化SDK时报Not fou