unity 响应spine事件

unity 响应spine事件

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private void CreateSpine()
{
	......................
	AnimationState state = ...
	state.Event += OnStateEvent;
}
 private void OnStateEvent(TrackEntry trackentry, Event e)
    {
        if (e.Data.Name == "eventName" )
        {
            Debug.Log("执行方法");
        }
    }
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