游戏原画师、场景设计师、角色设计师都要做什么?哪个好学工资高

游戏原画师需要扎实的美术基础,擅长使用Photoshop等工具进行概念设计。游戏建模师分为场景和角色,场景设计初期对美术要求较低,角色设计则需要熟悉人体结构。两者中,角色建模起点高但越做越熟练,场景建模则需要不断学习。次世代建模涉及高面模、Zbrush雕刻和法线贴图技术。游戏建模行业对美术基础要求较低,但就业前景较好。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一.游戏原画师

1、要有素描和色彩基础,逐步提升为概念设计师。原画部门当中有美术宣传组,要求尤其高,必须有画插画的基础和概念设计的功底。

2、作为原画师需要懂得运用 photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。

3、能给理解策划师给的文案,转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画。

第二:游戏建模师

3D游戏场景设计师。

1、场景则是游戏中的环境、机械、道具等静物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。

2、逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。

着重训练学员材质处理技法,能使学员根据原画制作出精细逼真的场景元素。适应各大公司的 游戏制作要求,网络游戏、 次世代游戏、影视动画公司皆能胜任。如果你一直以来都对3d游戏建模抱有强烈的学习兴趣,可以到这个游戏建模教程学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3d建模新手小白学习工具入门教程。3Dmax、Zbrush、Maya次世代游戏动漫建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值