自动驾驶---Motion Planning之Speed Boundary

本文详细介绍了Apollo自动驾驶系统中Speed Boundary的相关组件,包括Speed Bounds Decider、Speed Decider和ST Bounds Decider的工作原理和作用,阐述了它们如何共同协作确保车辆在遵守速度限制的同时实现安全、高效的行驶。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 背景

        在上篇博客《自动驾驶---Motion Planning之Path Boundary》中,笔者主要介绍了path boundary的一些内容,通过将道路中感兴趣区域的动静态障碍物投影到车道坐标系中,用于确定L或者S的边界,并利用道路信息再确定Speed的边界,最后结合粗糙的速度曲线和路径曲线,即可使用优化的方法求解得到最终的轨迹信息(s,s',s'',l,l',l'')。

2 Speed Boundary

        本小节,主要先介绍Apollo中和Speed Boundary相关的几个Decider。

        整体了解一下Apollo中和Path&Speed相关的Deicder的顺序:

void TaskFactory::Init(const PlanningConfig& config,
                       const std::shared_ptr<DependencyInjector>& injector) {
  ///
  // deci
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