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3d的相机控制和遮挡
第一步
创建Cinemachine里的FreeLook Camera
把要照到的游戏对象拖到这两个位置
第二步
添加碰撞脚本
第三步
创建一个cube来遮挡我们朝向人物的相机
遮挡前:
遮挡后:
这样便实现了3d的相机控制和遮挡
震动效果
找到 Add Extension的位置添加一下组件
添加完毕后创建一个球体
运行效果:球会掉落碰到地面形成震动效果
2d相机的跟随、限制,还有震动
第一步
创建Cinemachine里的2D Camera
将摄像机要跟随的物体拖入该位置
第二步
设置投射的具体位置
添加以下脚本
效果
随着image的移动,超越之前设置的范围时相机会随着iamge一起移动