属性 | 功能 |
只读 | |
Time.time | 表示从游戏开始到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止计算 |
Time.deltaTime | 从上一帧到当前帧的时间,以秒为单位 |
Time.unscaledDeltaTime | timescale 没有设置的时候与 deltaTime 相同,若 timescale 被设置,则无效 |
Time.unscaledTime | timescale 没有设置的时候与 time 相同,若 timescale 被设置,则 |
Unity Time 类
最新推荐文章于 2022-12-26 03:53:29 发布