【GameObject 类】 (二)Destroy 销毁

Destroy ()是主要用于销毁游戏对象以及组件,但不会再引用那个被销毁的对象。

格式:

①Destroy (GameObject);

②Destroy (GameObject,time);

说明:

(1)GameObject 是销毁的游戏对象,也可以是Prefab预制体。

(2)time 是销毁游戏对象的指定时间。

下面给出了一个简单的示例:

 void OnCollisionEnter(Collision collision)

    {
        Destroy(collision.gameObject, 5);
    }

运行的时候,小球落下的时候遇到碰撞器,5秒后就被销毁了,如下图示:

 

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