class Imaport : AssetPostprocessor
{
void OnPreprocessModel() //FBX资源导入后自动回调
{
ModelImporter modelImporter = assetImporter as ModelImporter;
modelImporter.optimizeGameObjects = true;
}
}
Unity编辑器篇(三) 资源导入后续(笔记)
最新推荐文章于 2024-05-01 07:06:55 发布