Obsolete特性

Obsolete特性<14/9/2017>

Obsolete特性将程序结构标注为过期的,并且在代码编译时,显示有用的警告信息

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 特性
{
    class Program
    {
        [Obsolete]//Obsolete特性用来表示一个方法被弃用了
        static void OldMethod()//用还是可以用的
        {
            Console.WriteLine("OldMethod");
        }
        static void NewMethod()
        {
            Console.WriteLine("NewMethod");
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            OldMethod();
        }
    }
}

当添加[Obsolete]之后,OldMethod方法在引用时会显示弃用的标记

然而OldMethod仍然可以使用,输出结果如下

继续挖掘Obsolete功能

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 特性
{
    class Program
    {
        [Obsolete("这个方法过时了,使用NewMethod代替")]//Obsolete特性用来表示一个方法被弃用了
        static void OldMethod()//用还是可以用的
        {
            Console.WriteLine("OldMethod");
        }
        static void NewMethod()
        {
            Console.WriteLine("NewMethod");
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            OldMethod();
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

此时在编译中会显示



第三种使用布尔bool来标记错误

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 特性
{
    class Program
    {
        [Obsolete("这个方法过时了,使用NewMethod代替",true)]//Obsolete特性用来表示一个方法被弃用了
        static void OldMethod()//用还是可以用的
        {
            Console.WriteLine("OldMethod");
        }
        static void NewMethod()
        {
            Console.WriteLine("NewMethod");
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            OldMethod();
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

此时OldMethod方法不再是绿色而是红色,不过我们一般不使用



  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值