点云是由一系列离散的点组成的三维数据集合,常用于表示三维物体的表面或场景。在许多计算机视觉和机器人领域的应用中,点云的旋转和平移是一项非常基础且常用的操作。本文将介绍点云旋转和平移的基础知识,并提供相应的源代码示例。
- 点云的表示
点云通常以点的坐标和其他属性(如颜色、法线等)的集合形式进行表示。在计算机中,点云可以使用数组或矩阵来表示。常见的表示方式包括:
- 二维数组表示:使用一个二维数组存储点的坐标,每行代表一个点,每列分别表示点的x、y和z坐标。
- 结构体数组表示:定义一个包含坐标和属性的结构体,然后使用结构体数组来表示点云。
在本文中,我们将使用结构体数组来表示点云,并使用C++语言进行示例代码的编写。
struct Point3D {
float x;
float y