使用AnimatorOverrideController动态更换animationclip注意事项

http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=19138

public AnimationClip clip;
Animator anim;
void Awake()
{
    anim = GetComponent<Animator>();
}
void Start () {
    AnimatorOverrideController overrideController = new AnimatorOverrideController();
    overrideController.runtimeAnimatorController = anim.runtimeAnimatorController;
    overrideController["testCip"] = clip;
    anim.runtimeAnimatorController = overrideController;
}

这里一定要注意, overrideController["testCip"] = clip;里面的testClip不是状态机里面的状态名,而是实际要替换的clip的名字.....  


也可以用AnimationClipPair得到clip的名字

RuntimeAnimatorController tempController = anim.runtimeAnimatorController;
AnimatorOverrideController overrideController = new AnimatorOverrideController();
overrideController.runtimeAnimatorController = tempController;
overrideController.PerformOverrideClipListCleanup();//<span style="color:#ff0000;">这个函数在U5.3和5.0都不存在应该是去掉了吧</span>
 
 
overrideController[overrideController.clips[0].originalClip.name] = clip;
overrideController[overrideController.clips[1].originalClip.name] = clip2;
 
foreach (AnimationClipPair pairs in overrideController.clips)
{
    Debug.Log(pairs.originalClip.name );
    if (pairs.overrideClip!=null)
    {
        Debug.Log(pairs.overrideClip.name );
    }
}
 
anim.runtimeAnimatorController = overrideController;


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值