[Unity3D]开发视图中的标记 - Gizmos

 这个类用来做自己的组件很不错,比如下面这个图的路径点,他其实是个Empty Object,可以自己加脚本让他带上标记。

官方解释还可以用来做帮助提示的-.- 大游戏场景的制作时候,你可以用这个在地图上写下注释。

属性:

color 画得颜色

matrix 设置矩阵,用于画所有Gizmos (具体用法未知)

方法:

DrawRay                 画射线

DrawLine                 画直线

DrawWireSphere      画线框球

DrawSphere             画实心球

DrawWireCube         画线框方体

DrawCube                画实体方体.

DrawIcon                 画一个图标

DrawGUITexture      画一个GUI贴图



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