首先,明确一点什么是出路?一份15k的游戏开发工程师的工作?大厂技术总监?还是自己梦想中的那个独立游戏(工作室)?出路其实一直都在脚下。题主问这个问题无非出于以下几点动机:
1.现在还是0基础,不知道怎么学才能有出路?
2.对行业不了解,不知道Unity到底有没有前景?
3.对Unity的求职不了解,不知道学了以后什么时候能够找到工作?
作为一个当时0基础Unity原画成功转入大厂的过来人,本期将结合以上三点给大家分析分析怎么学习Unity,Unity怎么入行,Unity的入行前景。
首先结合「1、3」两点说一说0基础Unity怎么学、学到什么程度可以找工作。我们学习Unity,至少对于大部分人来说,是想开发一款游戏或者实现一个游戏demo的制作。那么开发一款游戏往简单里说,至少要从开发语言、开发引擎、完成一个小的游戏项目做起。接下来跟大家聊一聊这三个方向怎么去搭建?怎么去学?
1.能够熟练使用C#进行游戏脚本的开发:这一条看似简单,其实对你的C#基础有两个等级的要求。一是,你需要熟练使用C#;二是你能够用它做脚本开发。这里用C#做脚本开发已经属于制作游戏的Unity实操了。因此你完全可以跟个油管博主、或者业内一些免费的训练营做一些简单的2D游戏,同时去完成基础知识扫盲的过程。面试也只会问你关于使用C#游戏开发的问题,这样不是既可以将你的基础能力贯穿到项目经验中,也可以做到有针对性的完善技能补充吗?
2.熟悉Unity的各个功能模块:现在是不是觉得第一条的学习方法太重要了,你都可以用Unity做简单2D游戏了,这个地方上手还会难吗?什么游戏碰撞机制、战斗系统、AI网络上有大量的资源可以帮你完善,甚至你还可以找一本《unity从入门到精通》这本书。一边实战,一边翻书巩固自己的技能池。
3。能够独自开发出简单的单机游戏、聊天室、客户端等:当你能够已经满足前两个条件,第三个条件完全可以当做最后之作自己游戏DEMO的一场实战。这里我建议,你可以先跟一下油管大神、或者网络上的某个训练营,先跟着他们一整遍下来,梳理其中的问题重点。最后,设计出一个相似的但是可玩性、吸引点完全不同游戏,慢慢去搭建自己的框架并且一步步完善它。
我这里也为大家准备了非常多的U3D学习资料,包括丰富的资料书PDF版本、各种视频教程、DEMO的演示视频等,如果有需要可以点击下方微信领取.
关于Unity的学习基本上达到上述的程度,好好打磨一下自己的游戏DEMO,优化一下自己的简历,熟悉熟悉过去的面试真题,已经具备可以入行找工作的标准了。
接下来我将给大家聊一聊Unity目前的一个就业前景
其实在聊Unity的就业前景前总有一个绕不开的话题那就是目前国内游戏行业的前景,这个问题其实我也有专门执笔撰写过,如果想了解的朋友可以点击下方链接详细阅读,在这里我就不浪费大家的时间了。
我们可以看目前为止,因为手机、5G的普及手游已经占据游戏市场半壁江山了,所以当然Unity的需求更大一些。所以从就业的角度来说市场对这个岗位的需求就意味着学习Unity就业机会相对来说会更大。从未来的发展前景来说今后的不管是电子设备还是元宇宙都非常讲究便携化、场景化,而这也是现在Unity的优势所在,如果能在这个行业好好深耕将来一定可以抓住机会!同时Unity也在不断地补足画面渲染上的短板,可以说以后Unity将会延伸至各个领域。
最后希望各位还在犹豫要不要学习Unity的小伙伴,一定要看清这个事情的本质,只要有需求并且你的能力足够匹配,那这件事长期一定是有回报的。希望大家可以在当下整个游戏行业积攒发展势能的过程中好好的深耕自己的技术能力。为将来的发展机会,未雨绸缪!