【Unity数据持久化_PlayerPrefs】(二)PlayerPrefs在不同平台上的存储位置

1.PlayerPrefs存储的数据在哪里?

Window平台:
HICU\Software[公司名称][产品名称] 项下的注册表中
其中公司名称和产品名称是在“Project Settings”中设置的名称
Win+R运行——regedit——HKEY_CURRENT_USER——SOFTWARE——Unity——UnityEditor——公司名——产品名

Android:
/data/data/包名/shared_prefs/pkg-name.xml

IOS:
/Library/Preferences/[应用ID].plist

2.PlayerPrefs数据唯一性

PlayerPrefs中不同数据的唯一性是由Key(键)来决定的
不同的Key决定了不同的数据
同一个项目中,如果不同数据的Key相同,会造成数据丢失
要保证数据不丢失就要建立一个保证Key唯一的规则

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