UE4光照基础
来源:UE4官方入门教学
UE4 光照基础概念和效果
1. 场景光设置
灯光可以在编辑窗口的上方调节,为Lit,Unlit为无光照
![Ulit位置](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d5378dbc761873830dd9205807ab5165.png)
2. 常见的四种光源
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/74312a570f5c96f56af7d9c620a4d8a9.png)
Directional Light : 定向光源 (朝一个方向照亮全部)
Point Light : 点光源 (类似一个灯泡,从一点发出光源)
Spot Light : 聚广源 (类似一个表演时打出的聚光灯)
Sky Light : 天空光源 (模拟大气的光源)根据天空盒算出颜色
3. 光源相关面板单词介绍
通用属性:
Intensity 强度
Intensity Units 强度单位