下列过程基于纯蓝图讨论,不涉及C++。
问题描述
在函数中,使用switch来针对传入的参数来执行不同的分支。假设该函数的返回值是布尔值,部分分支使用ReturnNode返回true,部分分支空着。如下图
此时,就会出现一个问题,当我在外部调用该函数,出现了下列情况:
1、传入c:返回fasle。
2、先传入a:返回true,再传入c:返回true。
3、先传入a:返回true,再传入c:返回true,再传入b:返回fasle,最后传入c:返回false。
(如果说为什么要用多余的Switch node,不能用刚刚好的么,不就不会出现这种情况么?因为有的时候是对枚举进行switch,这个枚举是全局都是用的,需要对其中部分的值进行特殊处理。我的理解是,不添加ReturnNode,返回的就是默认的局部变量也就是flase,但是遇到switch以后,跟预想的就不太一样了)
结论
在有返回值的函数中使用Switch进行分支执行时,如果有分支没有用ReturnNode进行返回,那么该节点会记住上一次调用该函数时所返回的值,来返回给本次调用。