ue5,3.4节点四(switch on xxx,is valid)

1.switch on int

switch on int就像一个选择输出器。

上图的例子是说,当按下2时,会从0,1,2,3里挑一个数,而挑的这一个数会通过当前对应的接口输出。

selection是指选择哪一个接口进行输出.

2.节点is valid是判断是否有效

is valid判断是否存在该物体。

input object是指某种东西

举个例子,这个is valid可以检测子弹是否被创建。当开枪的时候,子弹是临时创建的一个物体,用is valid 可以检测该子弹是否被创建,若是被创建,由输出端is valid继续执行;若没有被创建,由is not valid 继续执行。

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