Unity Navigation 导航 烘焙设置
- Bake Agent Size
- Agent Radius
- 智能体大小
- Agent Height
- 智能体高度
- Max Slope
- 智能体能走的路的最大的斜率,超过这个值,智能体就不能走在那条路线上
- Step Height
- 智能体可以爬上去的最大的高度,上台阶,如果台阶高过这个值,智能体无法爬上去
- 这个值必须小于智能体高度
- Agent Radius
- Generated Off Mesh Links
- Advanced
- Manul Voxel Size
- 网格分割,这个值越小,分割出的网格越细密,性能消耗越大
- Min Region Area
- 寻路能识别的最小的区域,小于这个值的区域不会被当做可寻路的区域,就不会被烘焙
- Height Mesh
- 是否开启高度网格,开启后,路线就不是平的了,会像上楼梯突然网上,或者往下
- 不开启路线就是平的,楼梯相当于斜着放的平板,不会有突然的上下
- 这个可以让寻路更精确,楼梯就是楼梯,斜面就是斜面,可以被区分
- Manul Voxel Size
- Advanced