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unity 到安卓 只能 是 string 字符串变量,可以是单个,也可以是多个
安卓 到 unity 只能传递一个 string 字符串变量
Object变量传递交互
单个Object变量传递交互
在安卓项目
AndroidUnityDemo.java
添加代码
...
/**
* Toast显示unity发送过来的内容
* @param obj 传递的变量
* @return 调用是否成功
*/
public boolean showToast2(Object obj){
Toast.makeText(getActivity(),"获得object",Toast.LENGTH_SHORT).show();
//这里是主动调用Unity中的方法,该方法之后unity部分会讲到
callUnity("Main Camera","FromAndroid", "获得object:"+obj);
return true;
}
...
obj为string 变量
Unity项目工程中
UnityAndroidDemo1.cs
...
/// <summary>
/// 当Unity 的按钮点击的时候调用com.example.testlib.AndroidUnityDemo的showToast
/// </summary>
public void OnClick()
{
object obj = "这是测试";
//bool success = mJavaObj.Call<bool>("showToast", "Unity call.");
bool success = mJavaObj.Call<bool>("showToast2", obj);
Debug.Log(obj+"/"+success);
}
...
结果正常。